¿Cuáles son los mejores juguetes para enseñar a niños y adultos jóvenes codificación, programación y otras habilidades STEM (ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas) de una manera divertida que les enseñará activamente las nuevas habilidades tecnológicas que necesitarán para los trabajos del mañana?
Analizamos los mejores juguetes o juegos que ayudan a los niños a comprender los conceptos básicos de la codificación y ampliar sus conocimientos STEM a través del juego. Los robots son populares y muchos de los juguetes no requieren pantallas, lo que probablemente no sea lo que los padres esperarían de este tema.
Hay juguetes, juegos, kits de electrónica y robots para todas las edades. Sigue leyendo para ver algunas de las mejores ofertas.
La codificación y la programación ahora son parte del plan de estudios nacional, con el fin de resolver la “brecha de habilidades” entre la cantidad de empleos tecnológicos y las personas calificadas para ocuparlos. En el pasado, las TIC (Tecnologías de la Información y las Comunicaciones) han estado dominadas por aburridas tutorías sobre cómo utilizar un procesador de textos o PowerPoint y han sido reemplazadas por un nuevo plan de estudios de “informática” que incluye lecciones de codificación para niños de hasta cinco años.
Esto les parecerá más aterrador no a los pequeños Johnny o Jane (con sus mentes abiertas, su naturaleza inquisitiva y su amor por cualquier cosa que tenga un teclado y una pantalla), sino a los padres que tienen habilidades de codificación equivalentes a las de sus abuelos, es decir, ninguna.
La codificación es en realidad solo una secuencia de eventos. Cuando se colocan en el orden correcto, ocurre la acción correcta. Cuando el orden es incorrecto, normalmente no ocurre nada.
A los efectos de esta función, describimos algunos productos como “juguetes” o “juegos” cuando en realidad son o pueden ser mucho más. Los hemos descrito de esta manera porque buscamos productos con los que los niños querrán jugar e interactuar.
Para aquellos niños que quizás sean un poco menos analíticos, hay VAPORque agrega las artes a STEM para una mayor creatividad artística.
Y cuidado con ARROYOque significa Ciencia, Tecnología, Robótica, Ingeniería, Matemáticas.
No todos están basados en computadora o incluso requieren baterías.
Si piensan que el objeto educativo es un juguete, es más probable que jueguen con él, en lugar de simplemente hacerlo. Aprender a través del juego es una de las mejores formas de adquirir nuevas habilidades y superar lo que al principio pueden parecer desafíos educativos bastante abrumadores. Sin embargo, si buscas algo menos centrado en los niños, echa un vistazo a nuestra guía más amplia para aprender a codificar.
Para obtener aún más juguetes STEM, consulte la gama en John Lewis (Reino Unido) y Walmart (EE. UU.)
Codificación Osmo: utilice bloques físicos con su tableta para aprender a codificar
Ventajas
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Funciona con iPads o tabletas Fire
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Gama de juegos
Precio cuando se revisa:
$129.99
Edades: 5-12
Uno de nuestros juegos infantiles favoritos e innovadores para iPad y ahora para tableta Fire es Osmo, que utiliza un método divertido similar a Montessori para enseñar a través de objetos físicos, lo que normalmente no es lo que esperarías de un juego de tableta.
Osmo consta de una unidad base en la que se coloca el iPad o la tableta Fire en modo vertical y una pequeña tapa de espejo de plástico que se coloca sobre la cámara para que el iPad pueda “ver” lo que sucede en la mesa de abajo. Esta “tecnología de IA reflectante” permite a los niños jugar con elementos físicos en el mundo real y al mismo tiempo beneficiarse del poder de la tecnología iPad.
Hay varios juegos maravillosos de Osmo, que realmente te recomendamos que eches un vistazo. El último conjunto de juegos es Osmo Coding, que está diseñado para enseñar codificación a niños de 5 a 12 años.
Osmo Coding utiliza el brillantemente sencillo sistema de juego Osmo. El equipo de Osmo está formado por antiguos ingenieros de software de Google, por lo que puede estar seguro de que estos chicos saben lo que hacen cuando enseñan a codificar.
Cada bloque de código físico contiene un comando único (caminar, cambiar de dirección, saltar, agarrar) que se puede secuenciar con otros comandos. Combinados con bloques de parámetros, bucles y booleanos (si-entonces), los niños pueden crear fácilmente secuencias complejas para que las siga el personaje Awbie.
Los jugadores pueden ver los efectos de los bloques de codificación en tiempo real antes de ejecutar las acciones. Es como (lenguaje de programación visual) Scratch y Lego.
El Osmo Coding Starter Kit incluye la unidad base que se puede utilizar con todos los demás juegos de Osmo (matemáticas, dibujo, formas y más). El juego complementario Coding Jam permite a los niños codificar para crear música.
Sphero Bolt: una bola robot programable
Precio cuando se revisa:
$149.99
Edades: 8+
A los niños les encantan los robots y es difícil encontrar uno más divertido que Sphero, una bola robot que controlas a través de varias aplicaciones en tu teléfono inteligente.
Perno esférico es una versión translúcida de la pelota robot (aproximadamente del tamaño de una pelota de tenis) que incluye una gran cantidad de sensores y una matriz de LED programable, pero cualquiera de los modelos Sphero funcionará con la aplicación iOS o Android, incluido el mucho más económico Sphero Mini. o, si puedes conseguirlos, los droides de Star Wars, incluidos BB-8, BB-9E y R2-D2.
Es esta aplicación que utiliza un entorno de codificación similar a Scratch que te permite configurar comandos simples para rodar, voltear, girar o cambiar el color de la pelota. Puedes profundizar en el lenguaje de programación OVAL basado en C si eres un programador más avanzado, pero la codificación basada en bloques es bastante fácil para los principiantes en codificación.
La última versión (usando Sphero Edu) te permite Programar robots Sphero con JavaScript, el lenguaje de programación web más común del mundo.
Puedes arrastrar y soltar acciones (colorear, girar, mover, cambiar el ángulo de dirección, velocidad, etc.) en bloques simples desde el menú de la aplicación, y estos comandos se bloquean en el orden que decidas. Cambiar ese orden es tan fácil como mover los bloques por la pantalla.
Hay muchos programas de muestra para comenzar y puede cambiarlos para acostumbrarse rápidamente. Es muy divertido y un excelente comienzo para los niños a quienes les gusta seguir moviéndose mientras aprenden.
Lea nuestra revisión completa de Sphero Bolt
Criaturas de codificación MagiCoders
Precio cuando se revisa:
$54.99
Edades: 4+
Learning Resources MagiCoders Coding Critters aporta una perspectiva creativa, sensorial y mágica a la codificación y STEM. Con un libro de hechizos, puedes lanzar hechizos sobre Blazer the Dragon o Skye the Unicorn y también puedes diseñar tus propios desafíos de codificación ilimitados con el juego de mascotas de 22 piezas (que incluye un cofre del tesoro, una bola grande, bolas de fuego, una pieza de castillo y muchos más). ). Es fantástico para enseñar a los niños conciencia espacial, lógica secuencial y habilidades básicas de codificación.
Estas bestias coloridas y bien diseñadas pueden hacer muchas cosas. Blazer puede seguir una pelota, patrullar el área, bailar, convertir sus cuernos en un volcán (Blazer) o en un arco iris (Skye), cambiar su estado de ánimo (gruñón, enojado, sorprendido, cansado, emocionado, tonto), perseguir sus colas, cantar, se vuelven tímidos y toman una siesta. Ambos pueden recibir golosinas a través del código.
Los padres han dicho que ha habido una gran reacción por parte de sus hijos, quieren volver a jugar y es fácil de usar y recordar para los niños. También es excelente para la imaginación de los niños mientras les enseña a codificar; Los ruidos y las imágenes son entretenidos.
Amazon vende ambas versiones: Blazer the Dragon y Skye the Unicorn.
Si su hijo prefiere los vehículos robóticos a los animales de fantasía, Learning Resources también ofrece Equipo de codificación Switcherooun juego de codificación sin pantalla para evitar obstáculos que presenta un vehículo modificable (policía, bomberos o construcción) con un juego interactivo de 46 piezas en la ciudad. El robot lo programa el niño (4+) para resolver desafíos de rescate mediante una codificación simple. Disponible en Amazon.
Reseña de Lexi Jary.
PlayShifu Tacto Coding: aventuras de codificación basadas en tabletas
Ventajas
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Funciona con iPads y tabletas
Precio cuando se revisa:
$49.99
Edades: 4-10
Diseñado y creado por padres programadores, Tacto Coding se conecta a su tableta, en la que los niños pueden interactuar usando figuras en tres juegos diferentes basados en historias con más de 200 desafíos a través de la aplicación gratuita.
Se centra en algo más que codificación basada en direcciones, incorporando los conceptos fundamentales de la codificación: entradas-salidas, bucles, secuenciación, descomposición y ramificación.
Este es un juego que crece con el niño a medida que se adapta mejor a estos conceptos básicos de codificación, de ahí el amplio rango de edades.
Hay dos marcos y cinco figuras (dibujar, rotar, deslizar y figuras de dos funciones).
Tacto funciona con una variedad de tabletas: iPads 5 y posteriores, pestañas Android de 7 pulgadas y superiores, con un mínimo de 2 GB de RAM, Fire HD 8 (2018, 2020) y Fire HD 10 (2021).
Comencemos a codificar Code Rocket
Contras
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No hay soporte para teléfono o tableta
Edades: 6+
Si bien este cohete codificable en realidad no despega, podría lanzar a un niño al mundo de la codificación. Los niños comienzan a codificar con lenguajes de bloques como Scratch, Hour of Code o Blockly, y luego pueden pasar al código basado en texto (C++) tal como los codificadores de la NASA, todo usando este divertido kit, que incluye un cohete con LED incorporado. Luces, botones y altavoz.
Usando una computadora Windows, Mac o Chromebook, los niños programadores pueden controlar los LED del propulsor del cohete y los faros del espacio profundo, divertirse con los desintegradores láser con efectos de sonido, luz en código Morse y mensajes de sonido, e iniciar la cuenta regresiva para la secuencia de despegue.
Botley The Coding Robot 2.0: un excelente primer juguete de codificación adecuado
Ventajas
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Aprendizaje divertido y activo.
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Sin pantalla
Precio cuando se revisa:
$64.99
Edades: 5-9
Botley The Coding Robot, ganador del premio al Juguete Innovador del Año en 2019, está dirigido a niños de 5 a 9 años (EYFS y KS1). La última versión, Botley 2.0, agrega nuevas características, como la función avanzada de detección de objetos y la capacidad de montar un espectáculo de danza y luces de colores.
Los niños aprenden habilidades básicas de programación mediante codificación de pasos y lógica al hacer que el robot maniobre y gire, evite y mueva objetos, además de emitir sonidos.
Una gran ventaja es que no tiene pantallas y es muy Montessori en su naturaleza táctil.
Botley 2.0 se puede programar para crear una secuencia de hasta 150 pasos en seis direcciones diferentes. Tiene un sensor debajo que le permite seguir una línea negra creada con las 40 tarjetas de codificación incluidas, además de detección de objetos.
16 interacciones pueden transformar Botley 2.0 en muchas formas, incluido un tren, un coche de policía o un fantasma. Sus ojos incluso se iluminan en la oscuridad.
Un conjunto de actividades Botley 2.0 más grande, de 78 piezas, incluye programador remoto, brazos desmontables, seis tableros de doble cara, pegatinas y 27 accesorios para obstáculos. Viene con dos “máscaras” (no, no de ese tipo) para que pueda tener diferentes looks en naranja o azul.
Makeblock mBot Neo Robot Kit: gama ampliada de robots codificables
Ventajas
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Habilidades de construcción de robots.
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Enseña codificación básica a avanzada.
Precio cuando se revisa:
$149.99
Edades: 8+
Disponible en…