Los anteojos AR de Apple se han rumoreado durante varios años, pero una serie de rumores sugieren que podríamos verlos lanzados en los próximos años.
Se rumorea que las gafas son el producto AR de segunda generación de Apple luego del lanzamiento de los auriculares AR / VR más tradicionales que se rumorea que se lanzarán en 2023. Los informes sugieren que Apple utilizará los datos recopilados de los auriculares de primera generación para desarrollar aún más el AR completo. gafas, que podrían lanzarse en 2025 o 2026.
Jon Prosser, que saltó a la fama en Internet en 2020 con una ráfaga de predicciones de iPhone semiprecisas, acudió a YouTube para detallar todo lo que sabe sobre las gafas AR de gama alta.
En un informe de video, Prosser brinda detalles clave sobre lo que afirma que se llamará Apple Glass, incluidas las características principales, los elementos de diseño, los precios y la información de lanzamiento, aunque se debe aplicar una buena dosis de especulación como varios elementos del video, incluido el 2020. anuncio, más tarde se descubrió que eran incorrectos. Además, todavía estamos a años del lanzamiento y muchas cosas pueden cambiar en el desarrollo.
Combinado con otros rumores recientes, desglosamos todo lo que necesita saber sobre las gafas AR de alta gama de segunda generación de Apple, tentativamente denominadas Apple Glass.
Qué esperar de las gafas AR de Apple
Cuando se trata de gafas AR, hay un producto que me viene a la mente: Google Glass. Pero mientras que la opción de Google era un poco demasiado de ciencia ficción para los consumidores y posteriormente fue descartada, Prosser afirma que la opción de Apple está destinada a parecerse a un par de anteojos de todos los días y, como tal, se puede usar con la receta de anteojos (si tiene uno) .
Ese es un cambio marcado en el rumoreado diseño de gafas de esquí de los auriculares AR / VR de primera generación de Apple que se lanzará el próximo año.
Si bien no hay muchos detalles sobre las dimensiones de las gafas, Prosser afirma haber visto un prototipo con un cuerpo de plástico, aunque confía en que el material cambiará antes del lanzamiento público.
Crucialmente, Apple Glass no tendrá ese extraño bloque de vidrio que aparece en Google Glass, según Prosser. Como predijeron las películas futuristas de los años 90, las gafas AR de Apple contarán con pantallas dentro de ambas lentes. Aparentemente, estas pantallas solo son visibles para el usuario, lo que significa que quienes lo rodean no pueden espiar los mensajes entrantes cuando hablan con usted.
Según la publicación japonesa Nikkan Kogyo Shimbun, es Sony la encargada de suministrar a Apple micropantallas OLED para las próximas gafas AR. Según FRAMOS, un proveedor de tecnologías de visión integrada, las micropantallas OLED de Sony son pequeñas pero poderosas y ofrecen tasas de respuesta ultrarrápidas, una amplia gama de colores y baja reflectancia, lo que las hace ideales para usar en anteojos AR.
Es importante destacar que Prosser afirma que no hay una cámara integrada como Google Glass, que se convirtió en el foco de los problemas de privacidad a los pocos días del lanzamiento de Explorer Edition, y en su lugar utilizará un sensor LiDAR como el de las últimas gamas de iPhone y iPad Pro para sentir el mundo a su alrededor. eso.
Es un kit de alta tecnología que puede detectar con precisión la profundidad al hacer rebotar la luz en un sujeto y registrar la cantidad de tiempo que tarda la luz en regresar, y es similar a la tecnología utilizada en los prototipos de automóviles autónomos. Explicamos qué es LiDAR y qué hace en el iPhone por separado para los interesados.
Según el informe de Prosser, el equipo Glass de Apple está utilizando todos los datos generados por los escáneres iPad Pro LiDAR para mejorar la experiencia AR y debería ampliar ahora que los modelos Pro iPhone también tienen la tecnología.
Junto con la capacidad de colocar correctamente artefactos digitales en el mundo real, es probable que el LiDAR también se use para detectar gestos frontales para la entrada, junto con la entrada de gestos táctiles en las gafas.
El único inconveniente de las pantallas Glass, en la etapa actual de creación de prototipos, es que no pueden funcionar con lentes polarizados, lo que significa que es posible que no pueda obtener un par de Apple SunGlasses en el lanzamiento.
Las gafas no son grandes ni tecnológicas, entonces, ¿cómo funcionan? Prosser ha dicho que contará con una batería incorporada (que se carga a través de un cargador inalámbrico, no cuando está doblado sino extendido y colocado boca abajo), pero cuando se trata de alimentar la interfaz de usuario de Starboard de Glass, todo se hará a través de su iPhone. .
No es una gran sorpresa, dado que sucedió lo mismo con el Apple Watch de primera generación, y es probable que esto cambie con las versiones posteriores de Apple Glass a lo largo de los años. ¡Pero no nos adelantemos demasiado aquí!
Eso está respaldado por un informe de Bloomberg que afirma que las próximas gafas AR ejecutarán “rOS”, o Reality Operating System, basado en el sistema iOS de Apple para iPhone, y también sugiere que el iPhone hará la mayor parte del trabajo preliminar a pesar de que supuestamente presenta un Apple Watch. -esque SoC.
¿Cuánto costarán las gafas AR de Apple?
La capacidad de alimentar las gafas AR a través del iPhone significa que Apple puede mantener el precio bajo, de hecho, muy bajo. Es fácil asumir que la tecnología futurista como esta costará más de £1000/$1000, especialmente en un mundo donde los iPhones y iPads de alta especificación se venden por los mismos precios que una MacBook Pro, pero Prosser afirma que será sorprendentemente asequible por tan solo $ 499 (probablemente £ 499 en el Reino Unido).
Eso es para el modelo ‘base’, lo que sugiere que podría haber variantes más caras, posiblemente con diferentes materiales, como la gama Apple Watch, pero se desconoce si habrá diferencias en características como la gama iPhone.
De todos modos, ese es un precio increíblemente bajo que permitirá a Apple fortalecer su posición como uno de los mayores proveedores de contenido AR en el mercado.
La App Store ya está llena de contenido AR que podría decirse que se adaptaría mejor a un par de anteojos que a un iPhone o iPad, y para cuando aparezcan las especificaciones de Apple Glass, tendrá una gran cantidad de contenido AR diseñado para el primero. Auriculares AR/VR gen listos para usar.
¿Cuándo se lanzarán las gafas AR de Apple?
Por supuesto, la pregunta más importante gira en torno al lanzamiento: ¿cuándo es probable que veamos las gafas AR reveladas oficialmente? Prosser afirmó que Apple estaba interesado en presentar inicialmente Apple Glass como un anuncio de “One More Thing” junto con el iPhone 12 en octubre de 2020, pero como sabemos ahora, eso no sucedió.
Esa fecha de lanzamiento siempre pareció tremendamente ambiciosa, especialmente teniendo en cuenta que aún no hemos visto los auriculares AR/VR de primera generación de Apple, que son ampliamente considerados como los precursores de los anteojos AR en toda regla de Apple.
De hecho, los rumores recientes sugieren que los auriculares AR / VR de primera generación se retrasaron hasta 2023 en medio de problemas de producción y sobrecalentamiento, por lo que no debería sorprender que Apple Glass no haya sido una sorpresa ‘One More Thing’ en ninguno de Apple. 2022 eventos.
Las fuentes de Bloomberg sugieren que las gafas se encontraban en las primeras etapas de desarrollo en 2021 y se ha descrito que faltan “varios años” a pesar del plan inicial de Apple de lanzar las gafas AR tan pronto como en 2023.
Un informe de iDropNews sugiere que las gafas AR tienen un objetivo de lanzamiento interno de 2026, pero esto podría retrasarse aún más según el desarrollo.
Ese es un marco de tiempo respaldado por el analista de Haitong International Tech Research, Jeff Pu, quien afirma que las gafas AR se han “pospuesto hasta 2025-2026, debido a problemas de diseño”.
Un lanzamiento en 2025 o 2026 parece mucho más probable, aunque eso significa que todavía estamos bastante lejos de las gafas Apple AR completas. Pero bueno, al menos tenemos los auriculares AR/VR mientras tanto, ¿verdad?
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