PC, consola y realidad virtual independiente

Este es un gran año para la realidad virtual, con auriculares capaces que incluyen HTC Vive Pro 2 y HP Reverb G2 disponibles para comprar, y el híbrido Oculus Quest 2 tiene a muchos entusiasmados con el futuro de la realidad virtual. Mejor aún, el precio de los cascos de realidad virtual está bajando, lo que hace que la realidad virtual sea accesible para más personas que nunca.

La otra cara es que ahora hay más auriculares de realidad virtual en el mercado que nunca, lo que dificulta elegir uno para comprar en 2021.

No se preocupe; en Tech Advisor hemos utilizado todos los populares cascos de realidad virtual, y aquí es donde le contamos qué debe tener en cuenta al comprar un visor, junto con nuestra recomendación de los mejores cascos de realidad virtual del mercado en este momento.

Los mejores auriculares VR 2021

1

Oculus Quest 2 – Mejor en general

Oculus Quest 2

  • Pros
    • Gran rendimiento independiente
    • Bien de precio
    • Puede usarse para PC VR
  • Contras
    • Se necesita una cuenta de Facebook
    • Seguimiento de manos irregular
    • Sin soporte Bluetooth

Oculus Quest 2 es sin duda alguna el mejor visor de realidad virtual que puedes comprar. Al igual que el original, el Quest 2 cuenta con una funcionalidad independiente y seguimiento de adentro hacia afuera, aunque esta vez en un factor de forma más pequeño.

La estrella del espectáculo es la pantalla; Con casi 2K por ojo, el Quest 2 tiene la pantalla más detallada de todos los visores de realidad virtual en nuestra tabla en este momento, lo cual es increíble cuando se piensa en el precio de nivel de entrada que realmente ha bajado en comparación con el Quest de primera generación. También está disponible la plataforma Snapdragon XR2 de Qualcomm, que ofrece una mejora importante del rendimiento que ampliará la experiencia de aplicaciones y juegos independientes en los próximos meses y años.

Si eso no fuera suficiente, gracias a Oculus Link, puede conectar su Quest 2 a su PC y experimentar títulos de realidad virtual exclusivos para PC como Half-Life: Alyx. La funcionalidad híbrida simplemente no se compara con ningún otro visor de realidad virtual disponible en este momento.

Si está buscando un gran visor de realidad virtual completo, el Oculus Quest 2 es el que debe elegir.

Lea nuestra revisión completa de Oculus Quest 2

2

HTC Vive Cosmos – Modular PC VR

HTC Vive Cosmos

  • Pros
    • Diseño modular
    • seguimiento preciso
    • Ajuste cómodo
  • Contras
    • Costoso
    • Necesita una PC de gama alta
    • No es la resolución más alta

El Vive Cosmos no es el visor de realidad virtual más barato disponible para los consumidores. Pero, la naturaleza modular hace que la gama Cosmos sea única, y es por eso que también cuesta un poco más.

En lugar de tener que comprar unos auriculares completamente nuevos cuando HTC revela una nueva tecnología, los propietarios de Cosmos pueden simplemente comprar una nueva placa frontal y conectarla a sus auriculares existentes, lo que ofrece grandes ahorros en el futuro.

El propio Cosmos, con seguimiento de seis cámaras, ofrece una experiencia de realidad virtual decente para juegos de realidad virtual de intensidad baja a media, pero el seguimiento de la cámara no es perfecto y la pérdida de seguimiento en títulos de realidad virtual de ritmo rápido puede ser frustrante a veces.

Pero ahí es donde entra en juego el Cosmos Elite: por un poco más, puede agarrar un Cosmos con un verdadero seguimiento SteamVR 1: 1, pero a costa de largos tiempos de configuración y tener que usar las varitas Vive de primera generación.

Lea nuestra revisión completa de HTC Vive Cosmos

3

HTC Vive Pro 2: la pantalla de realidad virtual más detallada

HTC Vive Pro 2

El HTC Vive Pro 2 puede parecer el auricular de realidad virtual perfecto en papel, con la resolución más alta de cualquier auricular en este momento junto con un campo de visión expansivo de 120 grados y una frecuencia de actualización suave de 120Hz, pero la ejecución no es tan impresionante.

La pantalla llena de píxeles hace un trabajo fenomenal al dar nueva vida a los juegos de realidad virtual más queridos con detalles adicionales, y también elimina el efecto de puerta de pantalla; en serio, es un panel impresionante.

El problema es el campo de visión extrañamente rectangular, en el que el campo de visión de 120 grados se refiere únicamente al campo de visión horizontal. Hace que algunas experiencias de realidad virtual se sientan un poco más claustrofóbicas en comparación con las de Valve Index.

El Vive Pro 2 tampoco ha cambiado en términos de diseño general, lo que significa que es tan pesado e incómodo de usar durante sesiones más largas como su predecesor, y es una historia similar con las varitas Vive Pro 2, que siguen siendo prácticamente las mismas que estaban en 2016.

También es increíblemente costoso en comparación con la mayoría de los auriculares en nuestra tabla, lo que significa que es solo para el fanático de la realidad virtual más dedicado que puede pasar por alto algunas de las opciones de diseño más antiguas empleadas por Vive Pro 2.

Lea nuestra revisión completa de HTC Vive Pro 2

4

HP Reverb G2: alta resolución a buen precio

HP Reverb G2

  • Pros
    • Pantalla 4K
    • Gran sonido
    • Seguimiento de adentro hacia afuera
  • Contras
    • Pequeño punto dulce visual
    • Problemas con las PC AMD
    • Errores de rendimiento

Aunque no puede igualar la pantalla 5K del HTC Vive Pro 2, la pantalla 4K del HP Reverb G2 seguirá siendo un gran salto hacia adelante para aquellos que todavía usan auriculares VR de primera generación, ofreciendo texturas mejoradas, mejor claridad visual y un campo de visión más amplio de 114 grados sin el precio superior de la opción de HTC.

También hay seguimiento de adentro hacia afuera, lo que significa que no hay necesidad de estaciones base externas como con las opciones de SteamVR, aunque a diferencia de las opciones de Oculus, el Reverb G2 no funciona tan bien en espacios más pequeños.

Esa naturaleza problemática también se extiende más allá del seguimiento; el Reverb G2 no funciona bien con las PC con tecnología AMD, y la plataforma Windows Mixed Reality que usa está lejos de la calidad que ofrecen SteamVR y Oculus, con fallas y el ocasional bloqueo completo.

Si realmente desea la alta resolución, entonces el Reverb G2 sigue siendo una excelente opción, pero nos mantendríamos alejados si tiene una PC AMD.

Lea nuestra revisión completa de HP Reverb G2

5

PlayStation VR: perfecto para jugadores de PS4

Sony PlayStation VR

  • Pros
    • VR con consola
    • Biblioteca exclusiva de juegos
    • Barato
  • Contras
    • Seguimiento básico
    • Los controladores de movimiento están mal diseñados
    • Baja resolución

Curiosamente, el auricular PlayStation VR es el único auricular VR para jugadores de consola: Microsoft ofrece una forma para que los jugadores jueguen juegos de Xbox One a través de Oculus Rift S, pero no está habilitado para realidad virtual. La oferta de realidad virtual de Sony presenta una pantalla OLED de 5.7 pulgadas que brindará a los jugadores una baja persistencia y, en consecuencia, menos desenfoque de movimiento cuando se usa.

También cuenta con una latencia ultrabaja (18 ms) y una frecuencia de actualización de 120 Hz, que es mejor que el Oculus Rift S y la oferta de 90 Hz del HTC Vive. Significa que, en teoría, es posible una hermosa jugabilidad a 120 fps, aunque no estamos seguros de que la PS4 (o incluso la PS4 Pro) pueda manejarlo.

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Parece que Sony tuvo el mismo pensamiento y proporciona una caja adicional (más pequeña que la PS4) que maneja la peor parte del procesamiento de gráficos. Rastreará la posición de su cabeza y también se puede usar con los controladores Move de Sony (fallidos), dando a los controladores antiguos una nueva vida.

Sin embargo, el seguimiento es básico; utiliza una cámara PlayStation, y el área en la que puede moverse es muy pequeña: el más pequeño de los ‘tres grandes’ auriculares VR. Está diseñado para experiencias de realidad virtual sentadas y lo hace bien.

Lea nuestra revisión completa de Sony PlayStation VR

6

Oculus Rift S: realidad virtual asequible para PC

Oculus Rift S

  • Pros
    • Accesible
    • Funciona bien en PC
    • Seguimiento de adentro hacia afuera
  • Contras
    • Descontinuado oficialmente
    • Baja resolucion
    • Pantalla LCD única

Durante bastante tiempo, Oculus Rift S fue el mejor visor de realidad virtual para la mayoría de los consumidores; cuenta con una serie de mejoras con respecto al original y soluciona la mayoría de las quejas sin un aumento de precio.

El Rift S es cómodo, cuenta con ópticas de alta gama (aunque superado por el Quest 2) y, al igual que un número creciente de auriculares, ofrece un seguimiento de adentro hacia afuera que elimina por completo la necesidad de sensores externos.

Sin embargo, no es el auricular perfecto, ya que carece de auriculares incorporados, y el uso de una sola pantalla en lugar de dos pantallas significa que ofrece un IPD fijo de 63,5 mm. Sin embargo, el gran problema es que el Rift S ha sido descontinuado ya que la marca propiedad de Facebook se enfoca en experiencias de realidad virtual independientes.

Todavía está disponible para comprar en minoristas externos seleccionados mientras duren las existencias, pero es probable que no obtenga ninguna función nueva en el futuro.

Lea nuestra revisión completa de Oculus Rift S

Vale la pena señalar que también existe el índice de válvulas de gama alta para elegir, pero como aún no lo usamos en persona, no podemos recomendarlo en nuestra tabla. También eliminamos el Oculus Quest original, ya que se suspendió alrededor del lanzamiento del Oculus Quest 2 actualizado.

Consejos para la compra de cascos de realidad virtual

Entonces, ¿qué tipo de cosas debe considerar si está buscando un visor de realidad virtual en el mercado?

¿Móvil, PC o autónomo?

El factor más importante a considerar cuando está en el mercado para un visor de realidad virtual es cómo planea encenderlo. Hay tres tipos de visores de realidad virtual en el mercado en este momento; con tecnología de teléfono inteligente, con tecnología de PC o independiente, siendo esta última una opción relativamente nueva para los posibles usuarios de realidad virtual.

Los cascos de realidad virtual móviles tienen la forma de unos cascos de realidad virtual, pero requieren un teléfono inteligente para la pantalla, los componentes internos, el seguimiento y todo lo demás necesario para brindar una experiencia de realidad virtual móvil. Esto generalmente se considera un visor de realidad virtual para principiantes; le brinda acceso a una variedad de experiencias económicas, videos de 360 ​​grados y juegos básicos, pero no proporciona mucha interacción real con entornos virtuales.

El siguiente paso es la realidad virtual independiente. Estos son, como su nombre indica, auriculares VR independientes que no requieren un teléfono inteligente o una PC para su uso. Comenzaron de forma un poco básica, pero los Oculus Quest 2 están a la par con los auriculares con tecnología de PC, y también se pueden usar como auriculares de realidad virtual para PC.

Los cascos de realidad virtual que funcionan con PC son generalmente los más capaces del mercado, ya que brindan juegos de alta gama y experiencias de realidad virtual con un seguimiento increíblemente preciso basado en la ubicación y controladores avanzados para una inmersión total. ¿La captura? Los auriculares suelen ser los más caros disponibles y requieren una PC potente para poder potenciar las experiencias.

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Controladores

Aunque no lo parezca, los controladores son un área muy importante cuando se trata de elegir un visor de realidad virtual. Esto se debe a que los controladores varían según el sistema, y ​​algunos ofrecen un seguimiento posicional 1: 1 real, mientras que otros no. Los controladores son su puerta de entrada al mundo virtual, lo que le permite acercarse e interactuar con el entorno, por lo que desea que sean lo más precisos y cómodos posible.

En términos generales, los cascos de realidad virtual de gama alta como el Vive Cosmos Elite ofrecen excelentes controladores con un seguimiento posicional 1: 1 real, mientras que el seguimiento de adentro hacia afuera como el que ofrecen los modelos Rift S, Quest 2 y el HP Reverb G2 estándar es un poco menos confiable . El visor de realidad virtual de PlayStation ofrece un seguimiento posicional básico, pero no es tan preciso como las opciones de Oculus y HTC.

Seguimiento

Hablando de seguimiento de controladores, el seguimiento, en general, es otra área importante a considerar en el mundo de la realidad virtual. Los auriculares VR móviles solo ofrecen 3DoF, en comparación con 6DoF que ofrecen más auriculares premium. 3DoF significa que podrá pararse en su lugar, mirar a su alrededor, hacia arriba y hacia abajo, pero no se rastreará ningún movimiento hacia adelante, hacia atrás, hacia arriba o hacia abajo.

6DoF, por otro lado, tiene la capacidad de rastrear su ubicación dentro del espacio físico. Esto realmente mejora la inmersión ya que, con Rift S, Quest 2 y Vive Cosmos, puedes caminar físicamente por mundos virtuales, agacharte y recuperar objetos del suelo.

Resolución, frecuencia de actualización y campo de visión

Es una buena idea comprobar la resolución y la frecuencia de actualización de cualquier visor de realidad virtual antes de comprarlo, ya que ambos son parte integral de una experiencia de realidad virtual decente. La resolución se explica por sí misma: cuanto mayor sea la resolución, mejor será la calidad de las imágenes producidas por la pantalla. Significará bordes más nítidos y texto fácil de leer, y una experiencia de realidad virtual más premium en general.

Pero la resolución no importa si la frecuencia de actualización es terrible. Se realizaron muchas pruebas en los primeros días de la realidad virtual para determinar la frecuencia de actualización ideal para combatir el mareo por movimiento experimentado por los primeros usuarios de la realidad virtual. El consenso general es que 90Hz es el requisito mínimo para la realidad virtual de ritmo rápido, aunque puede salirse con la suya con 70Hz si la aplicación o el juego no son particularmente intensos.

Sin embargo, cualquier cosa por debajo de 60Hz, y comenzará a notar mareos por movimiento cuando use la realidad virtual, ya que la pantalla tarda un poco también mucho tiempo para refrescarse cuando te mueves, lo que provoca un retraso. Afortunadamente, la mayoría de los cascos de realidad virtual convencionales ofrecen al menos 90Hz, por lo que no debería tener que preocuparse, pero es algo a tener en cuenta si está buscando cascos de RV sin marca.

Por último, el campo de visión, o FOV como se le conoce comúnmente, esencialmente le da una idea de cuán inmersivo es el auricular VR. En términos generales, debe apuntar a un visor de realidad virtual que proporcione un campo de visión de entre 100 y 120 grados, que parece ser la capitalización de mercado (¡por el momento de todos modos!). Como referencia, los ojos humanos tienen un campo de visión de alrededor de 220 grados.

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