Revisión de Batman: Arkham Origins

Veredicto

Hay muchas cosas que “no son geniales” acerca de Batman: Arkham Origins, pero al final del día, sigue siendo un juego enormemente divertido que está bien hecho, tiene excelentes valores de producción y una jugabilidad muy profunda que ” ™ está a millas de distancia de las tonterías simplistas que componen muchos títulos AAA. Sí, es muy similar a los juegos anteriores de Arkham en muchos aspectos, pero también logra brillar por sí solo gracias a una historia atractiva y bien escrita.

Revisión detallada de Batman: Arkham Origins

Introducción

Batman: Arkham Origins cuenta una historia sobre el crecimiento, pero lo hace con un evidente desdén por la juventud. Para cuando el juego (que tiene lugar solo en una noche) termine, te habrás dado cuenta de que, si bien puedes permitirte la brevedad, la impaciencia y la falta de previsión que ofrece la juventud, no puedes darte el lujo de hacerlo si has asumido la responsabilidad de la vida de cien mil almas. Si ha decidido embarcarse en una misión en la que, independientemente del bien que haga, no se le agradecerá, elogiará ni reconocerá, no podrá permitirse el lujo de los sentimientos mezquinos y la amargura que crece rápidamente en los jóvenes.

No puedes permitirte todas las trivialidades de la juventud, especialmente cuando eres el Murciélago. Y Arkham Origins hace un muy buen trabajo martillando en ese punto.

En términos de historia y narración, Arkham Origins es el mejor de los tres juegos de Arkham principalmente por lo anterior y su atención a los tres personajes más importantes del universo de Batman: el propio Batman, Alfred y el Joker. Si bien las historias que profundizan en las relaciones entre el Murciélago y Alfred y el Murciélago y el Joker se han hecho hasta la saciedad, la forma en que se cuenta en Arkham Origins hace que valga la pena. Una de las principales razones de esto es que la narrativa está vagamente empaquetada, a diferencia del anterior Arkham Origins donde casi siempre había un solo objetivo que te hacía sentir que no estabas actuando como lo haría el Murciélago, si no estuvieras constantemente en el avanzar hacia la siguiente meta. La narrativa de Arkham Origins se desarrolla más como un arco largo y bien escrito de la serie de cómics Legends of the Dark Knight que se desarrolló entre 1989 y 2007, ya que tiene lugar en los primeros años de Bat y es una historia autónoma con solo algunos indicios de continuidad futura.

El propio Bat comienza el juego como un luchador contra el crimen idealista pero arrogante que no está dispuesto a diluir su enfoque nítido en el crimen buscando aliados. En cambio, él cree que puede hacerlo todo, todo por sí mismo y solo después de que sus enemigos lo hayan destrozado, ve el error de sus caminos. Esta es una nueva versión del Bat, especialmente en el universo de los juegos de Arkham, donde siempre ha sido estoico e infalible (excepto cuando está bajo la influencia de la droga de Scarecrow). En Origins, a pesar de que es capaz como el infierno, el Murciélago todavía no tiene experiencia y está claramente equivocado a veces. Esto lo hace sentir más humano en lugar de solo un superhéroe sin superpoderes.


“Ningún hombre es una isla, maestro Bruce”.

Si estás interesado de forma remota en este juego, ya sabrás su historia. La trama de Origins gira en torno a Black Mask (un señor del crimen) ofreciendo una recompensa de 50 millones de dólares por la cabeza de Batman que atrae la atención de ocho asesinos, incluidos Deathstroke, Deadshot, Bane y Killer Croc. Sin embargo, eso solo constituye el marco esquelético del juego, ya que la historia se lanza en una dirección diferente aproximadamente a la mitad. Considerándolo todo, Arkham Origins tiene una gran historia que es fiel al universo de Batman y merece un juego.

Bien, ahora bajemos un poco desde esas alturas. Con respecto a la jugabilidad, si has jugado a cualquiera de los dos juegos de Arkham, entonces esencialmente has jugado a Arkham Origins. El excelente combate permanece, pero es exactamente el mismo que antes, aparte de un par de cambios cosméticos y la introducción de una nueva generación de secuaces. Si bien veo el sentido de no cambiar lo que ya es casi perfecto, una pequeña innovación habría sido bienvenida. El juego también se ha vuelto un poco demasiado pesado para el combate y hay demasiados casos en los que multitudes de enemigos te invaden, lo que significa que es extremadamente difícil mantener el ritmo y cualquier combinación que consigas generar se romperá muy pronto (aunque, yo Tampoco soy bueno en los juegos de acción). El sigilo también parece estar diseñado para limitarse a entornos interiores y hay muchos lugares en el juego donde un enfoque sigiloso simplemente no es posible. Lo que empeora todo esto es la estúpida y estúpida decisión de incluir un sistema de puntuación en vivo que te clasifica constantemente como el sistema de sincronización igualmente estúpido de Assassin’s Creed. Esto no solo distrae como el infierno, sino que también quita gran parte de la satisfacción de jugar como Batman. Imagínese derribar una habitación llena de guardias armados con solo una pizca de salud y luego que le digan que solo es un ‘Depredador capaz’ y que merece una calificación de ‘D’. Aunque logré terminar el juego principalmente con B, y un par de A, C y dos D, el sistema de puntuación siempre logró ponerme de los nervios. Junto con la casa de subastas de Diablo 3, este nuevo sistema de puntuación inspirado en DMC que parece haberse infiltrado en juegos por lo demás buenos, son las dos peores cosas del mundo. Siempre.


“Señoras. Señores. Habéis comido bien. Habéis comido la riqueza de Gotham. Su espíritu. Su fiesta casi ha terminado. A partir de este momento, ninguno de ustedes está a salvo”.

Arkham Origins también se jacta de tener un mundo abierto, pero se siente menos “abierto” que Arkham City a pesar de ser más grande. Por alguna razón, el mapa está plagado de puntos a los que no se puede agarrar, escalar o atravesar de otra manera que la única que pretendían los diseñadores. No solo se sienten como restricciones artificiales engendradas por un diseño indiferente, sino que también hacen que sea más frustrante ir de un lugar a otro. Afortunadamente, existe un sistema de viaje rápido, pero eso solo te ayuda a saltar a diferentes distritos en el mapa y no dentro de un distrito en particular, a pesar de que hay un montón de estas ‘zonas muertas’ intransitables dentro de los distritos como bien. Otro problema que surge, algo que tampoco me gustó en Arkham City, es la reaparición de enemigos. Esto se convierte en una gran molestia más adelante en el juego cuando los matones armados comienzan a aparecer con frecuencia y reaparecen minutos después de que los eliminaste.

Las imágenes del juego también están al mismo nivel que Arkham City sin ninguna diferencia notable. Sin embargo, cuando comienzas el juego por primera vez, eres recibido por una pantalla de inicio que tiene un Batman que se ve gráficamente impresionante. Desafortunadamente, esa fidelidad visual parece haberse restringido solo a los menús, ya que el juego real se ve exactamente como su predecesor. Por no decir que Origins es un juego de mal aspecto, Gotham todavía se ve increíble y los interiores llenos de pistas visuales y huevos de Pascua que Rocksteady hizo famoso también ha sido transferido por WB Montreal. Supongo que estoy echado a perder por las otras secuelas que se ven mejor que los juegos anteriores.


“¿Suficiente locura? ¿Suficiente? ¿Y cómo se mide la locura?

Hay fanáticos que confían en el clásico elenco de voces de Batman que incluye a Kevin Conroy como el murciélago y Mark Hamill como el Joker. Cuando se anunció que esos dos no volverían a interpretar sus papeles en Origins, hubo mucha incertidumbre (y algo de bilis). Tenga la seguridad de que el elenco de voces es excepcional y ni una sola vez extrañé a los gigantes de antaño. Roger Craig Smith es fenomenal como el joven y enojado Bat y Troy Baker es absolutamente magnífico en su imitación de Hamill como el Joker. Baker tiene muchas posibilidades de interpretar al Sr. J y, de verdad, me sorprendió lo bueno que es y lo bien que maneja el juego a un joven Joker que aún no ha conocido al Murciélago. El resto del elenco de voces también es muy bueno y, en algunos casos, mejor que sus predecesores (Bane de JB Blanc, especialmente, da vueltas alrededor de la hilarante y sorprendentemente terrible versión de Fred Tatasciore de Arkham City).


“No obtienes el cielo ni el infierno. ¿Conoces la única recompensa que obtienes por ser Batman? Tienes la oportunidad de ser Batman “.

Una nota final, antes de concluir. Jugué Arkham Origins en una PC de gama media con un procesador Core i5 de cuatro núcleos, 4 GB de RAM y una tarjeta GTX 660 y el juego se desarrolló sin problemas, excepto en un par de casos en los que las cosas relacionadas con PhysX redujeron la velocidad de fotogramas. Los controles de teclado y mouse también funcionan bien y si no quiere sufrir la ignominia de conectar un controlador, puede confiar en la configuración clásica de kb m sin dudarlo.

La última risa

Hay muchas cosas que “ no son geniales ” sobre Batman: Arkham Origins, pero al final del día, sigue siendo un juego enormemente divertido que está bien hecho, tiene excelentes valores de producción y una jugabilidad muy profunda que está muy lejos de la tontería simplista que compone a muchos. Títulos AAA. Sí, es muy similar a los juegos anteriores de Arkham en muchos aspectos, pero también logra brillar por sí solo gracias a una historia atractiva y bien escrita. Siendo un Bat-geek masivo, tengo una debilidad por los Bat-cuentos bien contados (después de todo, he leído todos los cómics de Batman hasta la ejecución de Grant Morrison en 2008. Eso es un alarde certificable) y, por lo tanto, me gustó mucho. Arkham Origins por lo que agregó a los mitos de Batman.

Incluso si no eres un gran Batfan, deberías jugar Arkham Origins porque, después de todo, ¿dónde más tendrás la oportunidad de jugar como el Murciélago y infundir miedo en los corazones de los criminales, ese grupo cobarde y supersticioso?

Desarrollador: Warner Bros. Games Montreal
Editor: Entretenimiento interactivo de Warner Bros.
Plataforma: Windows, PS3, Xbox 360

Fuente: Digit

Exit mobile version